Einzelkauf
Du möchtest mehr über einzelne Käufe erfahren? In diesem Abschnitt findest du zusätzliche Fragen und spezifische Informationen, die dir helfen, deine Lieblingsdesigns, Widgets oder Assets freizuschalten.
Was ist der Unterschied zwischen "Kaufen und freischalten" und "Kaufen und herunterladen"?
Es kommt vor allem darauf an, welche Produkte du kaufst. Kaufen und freischalten gilt für unsere Designs (Overlays) und Widgets. Diese sind so konzipiert, dass sie direkt im Scene Builder unseres Streaming-Tools OWN3D Pro funktionieren, in dem du sie anpasst und sie anschließend als Browserquelle in dein Broadcasting-Tool wie OBS oder XSplit einbindest. Kaufen und herunterladen ist für Produkte wie Emotes, Panels und Banner gedacht. Das sind Dateien, die du auf deinen PC herunterlädst und dann manuell auf deinem Kanal hochlädst.
Ich habe ein Design gekauft, aber es gibt keinen Download-Button. Habe ich etwas falsch gemacht?
Nein. Unsere Overlays, Widgets und Designs sind dafür gemacht, im Scene Builder im Streaming-Tool OWN3D Pro installiert zu werden. Anstatt deine Festplatte mit Dateien zu füllen, schaltest du sie einfach in deinem Konto frei. Du kannst dann alles in deinem Browser anpassen und einen Browserquellen-Link in dein Broadcasting-Tool kopieren. Das ist viel einfacher und spart dir Speicherplatz!
Kann ich "freigeschaltene" Overlays als lokale Dateien herunterladen?
Nein, und das ist eigentlich ein Vorteil! Overlays und Widgets wurden speziell für den Scene Builder entwickelt, damit du sie ganz einfach ohne professionelle Bearbeitungssoftware anpassen kannst. Um sie zu nutzen, nachdem du sie nach deinen Wünschen angepasst hast, fügst du einfach deinen Scene Builder Link als Browserquelle in deinem Broadcasting-Tool hinzu.
Ich habe Emotes oder Panels gekauft, wie bekomme ich sie in meinen Stream?
Da es sich hierbei um Grafiken für dein Kanalprofil handelt, musst du die Dateien zuerst auf deinen Computer herunterladen. Gehe danach einfach zu deinem Twitch, Kick oder YouTube Dashboard und lade sie dort hoch. Im Gegensatz zu Overlays sind dies Dateien, die du tatsächlich auf deinem PC behältst.
Wo finde ich meine Produkte nach dem Kauf?
Wenn ich jetzt etwas kaufe, muss ich dann jeden Monat dafür bezahlen?
Nein. Wenn du ein einzelnes Produkt kaufst, gehört es dir. Du bezahlst nur einmal, um es freizuschalten oder herunterzuladen. Monatliche Zahlungen fallen nur für den Stream Pass oder Widget Pass an, die dir unbegrenzten Zugriff auf die komplette Bibliothek oder auf die Widget-Bibliothek geben, solange der Pass aktiv ist.
Brauche ich einen aktiven Stream Pass, um Einzelkauf-Produkte zu nutzen?
Nein. Sobald du ein Design für den Scene Builder kaufst und freischaltest oder ein Produkt zum Downloaden kaufst, gehört es dir und du kannst es nutzen, auch wenn du keinen aktiven Pass hast.
Ich habe bereits den Widget Pass. Warum sind die Designs nicht enthalten?
Der Widget Pass ist speziell für die technischen Tools deines Streams gedacht, wie Alerts und Goal Bars. Wenn du einen passenden Look dazu möchtest, kannst du einfach das gewünschte Design kaufen und es für den Scene Builder freischalten. So bleibst du flexibel und bekommst genau das, was du willst, ohne den Stream Pass zu benötigen.
Wenn ich einzelne Produkte kaufe, kann ich später trotzdem auf einen Stream Pass upgraden?
Absolut! Du kannst jederzeit auf einen Stream Pass upgraden, um vollen Zugriff auf unsere gesamte Bibliothek zu erhalten, inklusive aller Designs, Widgets und herunterladbarer Produkte, die wir anbieten.
Was passiert mit meinen Einzelkäufen, wenn mein Pass abläuft?
Jedes Produkt, das du einzeln gekauft hast, bleibt auch ohne aktiven Pass für dich zugänglich. Produkte, auf die du jedoch speziell über einen Pass (Stream Pass oder Widget Pass) zugegriffen hast, sind nur verfügbar, solange dein Pass aktiv ist.
Was passiert, wenn ich einen neuen Computer bekomme?
Ist es schwierig, die Designs in OBS einzubinden?
Es ist eigentlich super einfach. Sobald du dein Design ausgewählt und im Scene Builder installiert hast, kopierst du einfach den Link aus der Szene und fügst ihn als Browserquelle in deinem Broadcasting-Tool ein.